Recueil d'activités et de conseils, mêlant jeu et tâtonnement expérimental, autour du jardin et des plantes (ce livre est le fruit d'un partenariat entre enseignants et une Maison du Jouet). 6 activités de découverte détaillées et illustrées autour de jardiner et herboriser : comment aborder la notion de vivant, les compétences méthodologiques (se questionner, expérimenter), la progression des activités (de 3 ans au CP). Annexe : liste de jouets à dominante scientifique.